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[MMD]VMDサイジングの使い方、モーションを修正できる

ボイさん
ボイさん

VMDサイジングというツールの使い方を説明します。

VMDサイジングというモデルの身長や各パーツの長さに合わせて、モーションを自動修正するソフトの使い方を説明します。

この記事を読むとVMDサイジングの使い方がわかります。
こんな人におすすめ!・モーションのおかしな動きを修正したい人
・モデルの身長に合わせたモーションにしたい人

 

[MMD]VMDサイジングの使い方

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VMDサイジングの使い方

VMDサイジングを使えばモデルの身長やパーツの長さに合わせてモーションを自動で補正してくれます。

このツールを使えばモーションの動きがなんかおかしいという不具合を解消できます。

 

最初にVMDサイジングをダウンロードします。

 

mmd vmdサイジング

VmdSizing_5.01.08_64bit.exeを起動します。

 

mmd vmdサイジング

すると上の画像になるので

  • 調整対象モーションVMD/VPD: 変換したいVMDモーションを選びます。
  • モーション作成元モデルPMX: 変換したいVMDモーションを作成したモデルを選ぶ(似たような身長・体型のモデルでも可能)
  • モーション変換先モデルPMX: モーションを適用したいモデルを選ぶ
  • 出力VMD: VMDモーションの出力先を指定する

 

最初に調整対象モーションで調整したいVMDモーションを選び、モーション作成元モデルPMXでそのモーションを作ったモデルを選びます(似たような身長・体型モデルでも可能)

その後モーション変換先モデルPMXでサイジングしたモーションを適用したいモデルを選び、出力VMDで出力先を決めるという流れです。

 

mmd vmdサイジング

設定が完了したら変換前チェックを押します。

 

mmd vmdサイジング

その後、VMDサイジング実行を押します、するとサイジングされたvmdが出力されます。

 

動画で確認

参考にどうぞ、サイジングした後だと膝の高さに変化があります。

 

複数モデルモーションのサイジング

mmd vmdサイジング

デュエットみたいに二人分のモーションをサイジングすることもできます。

複数タブを選び、ファイルセット追加でモデルを追加し、先ほどと同じように設定して一括でサイジングができます。

その他モーフ、腕、足、カメラのサイジング

mmd vmdサイジング

モーフは元モーションの任意のモーフを、変換先モデルにある任意のモーフへと置換できます。

カメラは元モデルと同じ映り具合になるよう、カメラを同時に調整します。

ただ、こちらの設定は上級者向けなので普通にモーションのサイジングだけなら使わないですね。

 

まとめ

  • vmdサイジングを使えばモデルの身長やパーツの長さに合わせてモーションを修正できる

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